游戲規則
牌庫
2副撲克牌。一共108張牌。
行牌過程
◆ 發牌
每人發25張牌,留8張底牌。
◆ 叫分
從隨機一人開始,逆時針順序開始叫分,可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比已叫的分高。有人叫3分則獲得地主身份且叫分結束,一輪結束但無人叫3分時最高叫分者獲得地主身份。
一輪之后如果沒有玩家叫分,開始叫分的人為地主,底分為“1分”。
決定地主后,底牌發給地主,其他玩家可見底牌。
超時不叫分則視為不叫分且托管。
◆ 出牌
地主1人為一隊,其他3人(農民)為一隊,地主獲得首引權,按逆時針方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
超時不出牌時有首引權則自動出最小的一張牌且托管,跟牌時視為不跟牌且托管。
當一名玩家出完牌時一副牌結束。該玩家所屬隊伍獲勝。
◆ 牌型
單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。
2和王不能出現在三順中。
三帶二:點數相同的三張牌加一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈(天尊):四張王牌
◆ 牌型比較
天王炸彈(天尊)大于所有其他的牌型。
炸彈牌型大于除炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。
點數從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
◆ 托管和斷線
點擊“托管”按鈕,規定時間未出牌以及斷線者將由系統自動托管。
托管后默認不出牌,可以點擊“解除托管”按鈕解除托管。
注:如果剩下最后1張牌托管,系統自動跟牌。
積分規則
一局結束,分數計算:
地主得分=3×基數×倍數
農民得分=基數×倍數
“斷線”和“托管”計分
地主托管,輸贏得分正常計算。
農民托管,最后農民一方失敗,3個農民的失分都由托管者承擔(多人則均分);如果農民一方勝利,未托管者均分得分,托管者不得分。
注:剩下最后1張牌托管或斷線,輸贏得分正常計算。
平分規則
最后一副牌完成后出現平分的狀況,目前我們按照如下規則判定:
判定一:最后一局勝者晉級;
判定二:如果最后一局平分的兩人之間無勝負關系(得到的分數一樣),則按照報名順序,先報名者晉級。
常規賽(體驗賽等需要湊齊一定人數才會開始的比賽),遵循判定一和判定二。
錦標賽(整點賽、定點PK賽等在規定時間內就會開始的比賽),遵循判定一和判定二。
瑞士賽制(決賽使用瑞士移位的比賽,例如:200金幣PK賽),遵循判定二。
游戲界面幫助
按鈕說明:
得分:點擊游戲界面右下角“得分”可以查看局數及每局得分情況。
排序:點擊“排序”可以對自己手中牌進行排序。
上手牌:點擊“上手牌”可以查看上手出牌情況。
鼠標操作:
提起牌張:鼠標左鍵單擊牌面,提起牌張;摁住左鍵向左拖動可以選擇多張牌,松開左鍵,牌張提起。
出牌:鼠標右鍵單擊提起的牌面,為出牌操作。
牌張放下:鼠標左鍵單擊提起的牌面中某張牌,該牌張放下;單擊空白處,所有提起牌張放下。