“JJ四國軍棋”大廳位置
四國軍旗游戲人數以及子粒說明:
1、對戰用戶為四人時,分坐棋盤的上下左右四邊,分為兩方,對家聯盟與另一方進行交戰;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰。(兩人對戰時也可以將棋子挪入到無人作戰的區域)
2、棋子介紹:軍棋的棋子各方均有25個,其中軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
3、棋盤:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。大本營中的棋子(包括軍棋和另一名棋子)以及“地雷”均不能移動,游戲開始后進入任何大本營的棋子不能再移動。
4、子粒大。核玖> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;工兵挖地雷;炸彈同歸于盡;相同棋子對掉,
四國軍旗游戲規則:
四國軍棋分為,布局,出征,行棋,結束。四個環節
1、布局:25枚棋子分別擺放在自己范圍內的23個兵站和兩個大本營中,炸彈不能放在一線,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營。(游戲并未開始,布局時間為120秒,超時處理強制出征,新用戶起始布局使用默認布局,玩過的用戶進到游戲房間后默認布局為上一盤用戶使用的布局)
2、出征:布局結束后,用戶要點擊出征,此時檢查用戶的大本營,如果大本營內有>=團長的子粒,贏提示用戶是否確認布局“您的大本營內擺放了旅長,您確定出征嗎?”(如果確定游戲開始,如果取消,用戶重新布局)
3、行棋:用戶可以先點擊選中自己的棋子點擊棋牌的空位,則該子移動到目標地點(要符合棋盤規定),如點擊對方的棋子,讓雙方交戰,交戰后根據大小決定勝負,勝者留在交戰發生的棋格,負者消失。各方均不能和自己同盟的一方交戰。司令陣亡該方要亮軍旗
4、結束:勝負:“軍棋”是雙方爭奪的對象,一旦“軍旗”被對方吃掉,則退出戰場。如果用戶選擇投降,則退出戰場;5次超時退出戰場;如果有一方被逼得無棋可走了,也退出戰場。
和局:主動:如果沒有退出戰場的用戶都同意和棋,則此局和棋。
系統和局:當累計70步棋仍然沒有任何子粒碰撞時,系統判和棋,在50步時,每個用戶在50步的第一次走棋給出提示:已經接近無子粒碰撞的最大步限,若繼續此狀態,本次戰役將以和局結束